Cultura

Estúdio BioWare fecha, novo jogo de Mass Effect cancelado

EA fecha BioWare, encerrando legado de 31 anos e cancelando próximo título de Mass Effect.

By PLAIN. Editorial DeskPublished 2 min de leitura2 Fontes

Os factos

  • EA anunciou o encerramento do BioWare em 22 de outubro de 2026.
  • O encerramento seguiu a eliminação de 400 empregos em toda a EA e uma redução de 3% na força de trabalho global.
  • O BioWare estava a desenvolver um novo jogo de Mass Effect, que foi cancelado.
  • A série live‑action de Mass Effect continua no Prime Video.
  • Ex‑funcionários do BioWare estão a criar novos estúdios, como Archetype e Arcanaut.

Em 22 de outubro de 2026, a Electronic Arts anunciou que iria fechar o BioWare, o estúdio responsável por Mass Effect e Dragon Age. O anúncio veio depois de a EA ter sido comprada por 55 bilhões de dólares por um grupo de investidores liderado pela Arábia Saudita. O encerramento marca o fim da história de 31 anos do BioWare.

A EA disse que eliminaria 400 empregos em toda a empresa, uma redução que representava cerca de 3 % da sua força de trabalho global. Os despedimentos fizeram parte de uma revisão mais ampla do portefólio da EA. A decisão foi tomada depois de os lançamentos recentes do estúdio não cumprirem as expectativas de vendas.

O BioWare estava a trabalhar num novo jogo de Mass Effect que seguiria a trilogia original. O projeto foi cancelado quando o estúdio fechou. O jogo estava em desenvolvimento desde os primeiros anos dos anos 2020, mas o progresso desacelerou após a redução de pessoal.

Segundo a Space, a série live‑action de Mass Effect continua a avançar no Prime Video. A série iniciou o desenvolvimento ativo na Amazon no final de 2024. Ainda não atingiu o estado de produção.

Vários ex‑desenvolvedores do BioWare juntaram‑se a novos estúdios. O Archetype está a preparar o lançamento de um RPG de ação inspirado em Mass Effect em 2027. O Arcanaut iniciou trabalhos num projeto Star Wars liderado pelo ex‑diretor de Mass Effect Casey Hudson.

Contexto

O BioWare foi fundado em 1995 e tornou‑se conhecido pelas suas narrativas complexas em jogos como Baldur’s Gate, Mass Effect e Dragon Age. Os títulos recentes do estúdio não cumpriram as expectativas de vendas, levando a EA a reavaliar o seu portefólio. O encerramento segue a aquisição da EA por um grupo de investidores liderado pela Arábia Saudita.

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