조나단 블로, ‘The Order of the Sinking Star’는 ‘역대 최대 퍼즐 게임’이라고 말해
브레이드 제작자 조나단 블로는 자신의 새 퍼즐 게임 ‘The Order of the Sinking Star’에 약 1,500개의 퍼즐이 있으며 목요일 출시될 예정이라고 말했다.
핵심 사실
- 블로는 ‘The Order of the Sinking Star’에 대략 1,500개의 퍼즐이 있고 완료하는 데 약 500시간이 걸릴 수 있다고 추정했다.
- 블로는 이 게임을 소규모 팀과 10년 동안 작업했다고 말했다.
- 이 게임은 PC, 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 5로 출시될 예정이다.
- 이 게임은 다른 디자이너들이 만든 네 개의 무료 퍼즐 게임의 메커니즘을 그들의 허락을 받아 토대로 삼는다.
- 2025년 12월, 디자이너 앨런 헤이즐든은 블루스카이에 블로가 ‘다양성 노력을 무시한다’며 ‘친MAGA’라고 썼다.
2008년 퍼즐 플랫포머 ‘브레이드’를 만든 미국 개발자 조나단 블로는 소규모 팀과 10년 동안 자신이 “역대 최대 퍼즐 게임”이라고 부르는 작품을 작업했다고 말했다. BBC가 2026년 10월 7일 보도한 대로, 이 게임 ‘The Order of the Sinking Star’는 목요일 출시될 예정이다. 이는 그의 마지막 프로젝트인 ‘더 위트니스’ 이후 10년 만이다.
블로는 이 게임에 대략 1,500개의 퍼즐이 들어 있고 완료하는 데 약 500시간이 걸릴 수 있다고 추정했다. 이 게임은 PC, 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 5로 출시될 예정이다. BBC에 따르면, 게임 소개 문구는 이 게임을 “게임 디자인 슈퍼콜라이더”에 비유한다.
플레이어는 위에서 내려다보는 시점으로 네 개의 세계를 여행하며, 이 세계들은 다른 디자이너들이 만든 기존의 무료 퍼즐 게임 네 개의 메커니즘을 그들의 허락을 받아 기반으로 만들어졌다. 한 세계는 앨런 헤이즐든이 2014년에 만든 무료 게임 ‘Mirror Isles’의 메커니즘을 사용하는데, 이 게임에서 플레이어는 거울 반사를 이용해 섬들 사이에서 위치를 바꾼다. BBC는 이를, 플레이어가 물에 돌을 던져 길을 만드는 헤이즐든의 ‘Skipping Stones to Lonely Homes’와 결합하면 새로운 퍼즐 기회가 생긴다고 보도했다.
블로는 비즈니스 고려보다 디자인이 자신의 작업을 형성하도록 한다고 말했다. 그는 “어떤 사람들은 무엇이 실용적인지 또는 무엇이 비즈니스적으로 타당한지에 따라 만들 것을 결정한다”고 말했다. “그것은 결코 내가 생각해온 방식이 아니다.” 그는 업계가 성장하면서 최고의 디자이너들이 항상 새로운 경험을 만들려고 했다는 생각이 “그저 뒷전으로 밀려났다”고 말했다.
BBC에 따르면, 2025년 12월 헤이즐든은 블루스카이 게시물에서 블로가 “다양성 노력을 무시한다”며 “친MAGA”라고 쓰며 공개적으로 블로와 거리를 두었다. 블로는 이러한 비판에 공개적으로 응답하지 않았으며, BBC에 “앉아서 게임에 집중하기로” 결정했다고 말했다. 그는 “플레이어들이 개발자에게 원하는 것은 좋은 게임”이라고 말했다.
블로는 AI에 회의적이라고 말했으며, 이 게임에는 AI가 “전혀 파이프라인의 일부가 아니었다”고 했다. 다만 그는 AI를 “진보”이자 “흥미로운 기술”로 인식한다. 생산성 향상 주장에 대해서는 “10배 더 생산적이라고 말하면서 3년이 지났다면, 30년치 작업을 할 수 있었어야 한다”고 말했다. BBC는 또한 블로가 과거 ‘팜빌’ 같은 소셜 미디어 게임을 “악”이라고, ‘월드 오브 워크래프트’의 퀘스트 디자인을 “비윤리적”이라고 불렀다고 보도했다.
배경
BBC는 2008년 출시된 ‘브레이드’를 장르를 정의한 퍼즐 플랫포머로, 블로를 현대 인디 게임 운동의 아버지 중 한 명으로 묘사한다. ‘The Order of the Sinking Star’는 그의 마지막 프로젝트인 ‘더 위트니스’ 이후 10년 만에 나온다.
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