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BioWare スタジオ閉鎖、次作のMass Effectゲームが中止

EA、BioWareを閉鎖し、31年の歴史を終え、次作のMass Effectタイトルを中止

By PLAIN. Editorial DeskPublished 約3分で読めます2 情報源

要点

  • EAは2026年10月22日にBioWareの閉鎖を発表した。
  • この閉鎖は、EA全体で400人の削減と、世界規模での3%の人員削減を経て実施された。
  • BioWareは新作Mass Effectゲームの開発を進めていたが、キャンセルされた。
  • Mass Effectの実写シリーズはPrime Videoで継続している。
  • 元BioWareスタッフはArchetypeやArcanautなどの新スタジオを設立している。

2026年10月22日、Electronic ArtsはMass EffectとDragon Ageの制作スタジオであるBioWareを閉鎖すると発表した。この発表は、サウジアラビア主導の投資家グループによる550億ドルの買収後に行われた。閉鎖はBioWareの31年にわたる歴史の終わりを意味する。

EAは事業全体で400人の削減を行い、これは同社の世界規模の人員の約3%に相当する。今回の人員削減は、EAのポートフォリオ全体の見直しの一環であった。決定は、スタジオの最近のリリースが売上期待に応えなかった後に下された。

BioWareはオリジナル三部作に続く新作Mass Effectゲームの開発を進めていた。スタジオが閉鎖された際にプロジェクトは中止された。このゲームは2020年代初頭から開発されていたが、人数削減後に進捗が遅れた。

Spaceによれば、Mass Effectの実写シリーズはPrime Videoで進行中である。シリーズは2024年末にAmazonで本格的な開発を開始したが、まだ制作段階に達していない。

数名の元BioWare開発者が新スタジオに参加している。Archetypeは2027年にMass Effectに触発されたアクションRPGをリリース予定である。Arcanautは、元Mass Effect監督Casey Hudsonが率いるStar Warsプロジェクトの作業を開始した。

背景

BioWareは1995年に設立され、Baldur’s Gate、Mass Effect、Dragon Ageなどのゲームで複雑な物語性で知られるようになった。最近のタイトルは売上期待に応えず、EAはポートフォリオの再評価を余儀なくされた。閉鎖は、EAがサウジアラビア主導の投資グループに買収された後に実施された。

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