Epic Games adotta lo sviluppo AI‑first per lo sparatutto Disney
Epic Games ha dichiarato che gli sviluppatori utilizzeranno strumenti di IA come Claude di Anthropic per generare codice e arte per il suo sparatutto Disney non ancora annunciato, posticipando l'uscita prevista per marzo 2027.
I fatti
- Epic Games ha emanato un mandato “AI‑first” che richiede l'uso di strumenti di IA come Claude di Anthropic per codice e arte (S2, S1).
- Gli sviluppatori umani gestiranno e guideranno i contenuti generati dall'IA anziché scrivere codice manualmente (S1).
- La collaborazione Disney da 1,5 miliardi di dollari, prevista per uno sparatutto Marvel/Star Wars di marzo 2027, è ora rimandata a tempo indeterminato (S1).
- Il CEO Tim Sweeney ha affermato che il cambiamento mira a consentire ai team di creare più e migliori contenuti, non a ridurre il personale (S1).
- Epic ha licenziato oltre 1.000 dipendenti a marzo a seguito di un calo dell'engagement di Fortnite (S1, S2).
Epic Games ha annunciato che gli sviluppatori del suo sparatutto Disney non ancora annunciato seguiranno un mandato “AI‑first”, utilizzando strumenti di IA come Claude di Anthropic per generare codice e arte (S2). L'azienda ha dichiarato che il cambiamento significa “niente più codice scritto a mano” e che tutta l'arte sarà “generata con workflow IA completi” (S1, S2). Un portavoce di Epic ha detto a Bloomberg che l'azienda sta “abbracciando lo sviluppo accelerato dall'IA” (S2).
Messaggi interni di Epic visionati da Bloomberg indicano che gli sviluppatori umani gestiranno e guideranno il codice e i contenuti artistici prodotti dai modelli di IA (S1). Il portavoce ha aggiunto che gli sviluppatori di Epic rimangono i “visionari e i motori creativi di tutto ciò che facciamo” (S1).
La collaborazione, valutata 1,5 miliardi di dollari e annunciata all'inizio del 2024, era prevista per lanciare uno sparatutto a tema Marvel e Star Wars a marzo 2027 (S1). Il progetto è stato rimandato a tempo indeterminato a seguito della svolta legata all'IA e del rallentamento dei progressi di sviluppo (S1).
Tim Sweeney ha pubblicato sui social che l'obiettivo è consentire ai team di “creare DI PIÙ e MEGLIO” piuttosto che ridurre il personale (S1). Ha inoltre sostenuto che le etichette di divulgazione dell'uso dell'IA “non hanno senso” perché l'IA sarà coinvolta in quasi tutta la produzione futura (S1).
Epic ha licenziato più di 1.000 dipendenti a marzo, citando un calo dell'engagement di Fortnite (S1, S2). L'azienda aveva già utilizzato l'IA in Fortnite, incluso un personaggio Darth Vader con voce generata dall'IA che ha richiesto un hotfix (S2).
Contesto
Epic Games sta sviluppando uno sparatutto con licenza Disney nell'ambito di una partnership da 1,5 miliardi di dollari annunciata nel 2024 (S1, S2). L'azienda ha esplorato l'IA generativa per codice e arte, già utilizzando strumenti in Fortnite (S2). Recenti tagli al personale e il rallentamento dello sviluppo hanno spinto a passare a un flusso di lavoro AI‑first (S1, S2).
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