Tecnología

Epic Games adopta el desarrollo con IA como prioridad para el shooter de Disney

Epic Games dijo que los desarrolladores usarán herramientas de IA como Claude de Anthropic para generar código y arte para su shooter de Disney no revelado, retrasando el lanzamiento previsto para marzo de 2027.

13 oct 2026, 16:54 UTC2 min de lectura2 Fuentes

Los hechos

  • Epic Games emitió una directiva de “IA‑first” que exige el uso de herramientas de IA como Claude de Anthropic para el código y el arte (S2, S1).
  • Los desarrolladores humanos gestionarán y guiarán los recursos generados por IA en lugar de escribir código manualmente (S1).
  • La colaboración con Disney de 1.500 millones de dólares, prevista para un shooter de Marvel/Star Wars en marzo de 2027, se ha retrasado indefinidamente (S1).
  • El CEO Tim Sweeney dijo que el cambio pretende permitir a los equipos crear más y mejor contenido, no reducir el personal (S1).
  • Epic despidió a más de 1.000 empleados en marzo tras una caída en la participación de Fortnite (S1, S2).

Epic Games anunció que los desarrolladores de su shooter de Disney no revelado seguirán una directiva de “AI‑first”, utilizando herramientas de IA como Claude de Anthropic para generar código y arte (S2). La empresa dijo que el cambio significa "no más código escrito a mano" y que todo el arte será "generado con flujos de trabajo de IA completos" (S1, S2). Un portavoz de Epic dijo a Bloomberg que la compañía está "abrazando el desarrollo acelerado por IA" (S2).

Mensajes internos de Epic vistos por Bloomberg indican que los desarrolladores humanos gestionarán y guiarán el código y los recursos artísticos producidos por los modelos de IA (S1). El portavoz añadió que los desarrolladores de Epic siguen siendo los "visionarios y motores creativos de todo lo que hacemos" (S1).

La colaboración, valorada en 1.500 millones de dólares y anunciada a principios de 2024, estaba prevista para lanzar un shooter ambientado en Marvel y Star Wars en marzo de 2027 (S1). El proyecto se ha retrasado indefinidamente tras el giro hacia la IA y el progreso más lento del desarrollo (S1).

Tim Sweeney publicó en redes sociales que el objetivo es permitir a los equipos "construir MÁS y MEJOR contenido" en lugar de reducir la plantilla (S1). También argumentó que las etiquetas de divulgación del uso de IA "no tienen sentido" porque la IA estará presente en casi toda la producción futura (S1).

Epic despidió a más de 1.000 empleados en marzo, citando una caída en la participación de Fortnite (S1, S2). La compañía ya había utilizado IA en Fortnite, incluido un personaje de Darth Vader con voz generada por IA que requirió una corrección urgente (S2).

Contexto

Epic Games está desarrollando un shooter con licencia de Disney bajo una asociación de 1.500 millones de dólares anunciada en 2024 (S1, S2). La empresa ha estado explorando IA generativa para código y arte, ya utilizando herramientas en Fortnite (S2). Los recientes recortes de personal y el desarrollo más lento impulsaron un cambio a un flujo de trabajo AI‑first (S1, S2).

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